Black Desert – Podcast con produttori di Gamenet sui dettagli di Ru Zbt e Tt + Testo Squillaggio dei punti principali

Amici, le ultime notizie sulla fase finale di Ru Zbt e l’inizio di OBT hanno causato un numero enorme di domande. E noi, insieme ai produttori di Gamenet Timur Murtifer Galyamov e Sergey Wert Gerasimov, abbiamo parlato dal vivo e abbiamo cercato di dare risposte a loro.
Molte tesi e notizie interessanti.
Non tutti sono positivi, ad esempio, ho deciso il tipo di server ..
In generale, trae tu stesso le conclusioni, una visione piacevole.

Domanda/risposta
Timur – Produttore Gamenet

Sergey – Produttore Gamenet

Plastafari – pone domande

1. REIT?
Timur: 100 ore di gioco fino a 50 livelli (software). Questa volta è una macinatura al 100%. Pesca, artigianato – esperienza inferiore.
Sarà più facile oscillare di 1 ZBT.
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2. Media. Miglioramento del software CAPA. Come accadrà?
Timur: Kach sarà più facile da recuperare con "anziani" nel tempo
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3. Ottenere punti abilità. Non c’era abbastanza per 1 ZBT. Come essere?
Timur: per 1 Zbt ru ha ucciso mostri meno = meno sp. È necessario macinare specificamente i punti per ricevere SP.

(Ave. Plastafari: qui significa che a causa dello spessore dei mob sono stati uccisi in generale, di conseguenza, il numero della joint venture era più piccolo.)
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4. Ci sarà uno squilibrio di lezioni con una piccola quantità di SP. Come essere?
Timur: le persone non si uccideranno a vicenda dal 30 °. Non sarà ritardato di 30 LVL.
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5. Aumentando la complessità dell’oscillazione?
Timur: Sì. Liscio
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6. Kach in Corea complicata da una nuova patch. Ora 100 ore. Cosa puoi dire?
Timur: Non lo so. I coreani potrebbero aver ascoltato le nostre richieste.
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7. Le modifiche alla Corea sarebbero aggiunte quando gli aggiornamenti del cliente alla versione russa?
Timur: non rinnovare il rinnovamento per arrotolarsi l’un l’altro.
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8. Impostazioni PVP. Per saperne di più?
Timur: Attivazione PVP per pulsante (o hotkea). Se c’è una risposta = karma nessuno. Se non c’è risposta e hai ucciso il nemico = karma inferiore.
Consentito fino a 3 omicidi su PC.
300k karma – non perdi niente
199K Karma – Una piccola perdita % (incluso Crystal)
Sotto la morte, perdita di esperienza del 2%.

(Ave. Sergey: avremo una ricalcolo di karma positivo, il valore non sarà di 300k)
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9. C’è poco karma al 30 ° livello. Quando uccidi il 1 °, perderai pietre?
Timur: Uccidi il 1 °, nulla cadrà = 200k. Secondo e terzo – c’è la possibilità di perdere.
A 300k = non perderai nulla.

(Ave. Plastafari: Di conseguenza, non hanno mai dato una risposta.)
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10. Guerra clan. Per saperne di più?
Timur: con un clan Vara Karma non è accusato.
Sotto la morte, perdita di esperienza del 2%.

(Ave. Plastafari: e la goccia di pietre, dipende dal karma)
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11. Assedio
Timur: Niente cade e perdi esperienza.
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12.Scrolla "amici" per gioielli. Sarà con noi?
Timur: Molto probabilmente ci sarà no

(Ave. Rastafari: su p2p, è https://casinospinanga.it/ possibile perché – non chiaro)
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13. Vengono lanciati contemporaneamente il server a pagamento e gratuito?
Timur: Sì.
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14. Il server a pagamento di Premium agirà?
Timur: Sì. Sarà tutti.
L’imposta sull’asta sarà del 20% per impostazione predefinita.
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15. È possibile mettere un negozio presso l’AK su un server a pagamento?
Timur: Sì.
I costumi saranno senza bonus.
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16. Se riesci a vendere un negozio di negozi su un server a pagamento su Auka-Qual è la differenza da GRATUITA?
Timur: l’imposta è diversa. E questo non è un serio impulso con l’argento. Non c’è squilibrio. Non ci sarà una grande domanda per l’acquisto di un negozio presso l’Auka.

(Ave. Sergei: In quella fattoria e acquistalo per te stesso per l’oro, vuoi acquistare bellezza in un negozio o su Auka.)
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17. Cosa puoi acquistare per l’argento in un commerciante di shopping su un server a pagamento?
Timur: bonus che danno parametri, statistiche, animali domestici. Tutti tranne gli elementi di castomizzazione.

(Ave. Sergey: i costumi su un server a pagamento saranno senza statistiche)
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18. Commercio. Cosa avremo? L’articolo è affilato di +3 può essere trasmesso?
Timur: ci sarà un elenco di elementi che possono essere trasmessi.
Forse la tassa quando è stata trasferita al tesoro del castello. Non ci sarà trasmissione d’argento. Ancora discutendo i dettagli.
Il trad sarà lo stesso su un server gratuito e a pagamento.

Sergey: stiamo pianificando il trasferimento di bafov, pergamene, lattine. Articoli affilati a +3 – Mentre discutiamo.
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19. Asta. Il corridoio dei prezzi non è adeguato all’inizio. Come iniziamo?
Timur: ampliamo il corridoio dei prezzi in modo più breve (più economico). Imposteremo i prezzi da soli ma richiederemo statistiche dall’inizio della Corea.
Regoleremo lungo la strada se ci vuole.
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20. Server PVE?
Timur: non escludo tale opportunità. Ma mentre stiamo pianificando un PVP del server. Guarderemo oltre.
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21. Vorld Bossy. Quello che sarà? Ci sarà "bozza"?
Timur: Open Vorld Bossy (4 PC) sarà. Non ci saranno canali nella zona PVP. Rappresentante.

Sergey: vogliamo lasciare la bozza
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22. Cadere dai boss del lupo e le chiamate saranno le stesse?
Sergey: Drope con Vorld Open Bosov non sarà nella bozza BOS.

(Ave. Plastafari: questo significa armatura dai boss)
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23. La riparazione di articoli dallo stesso soggetto vuole andarsene?
Sergey: Sì. Vogliamo riparare le stesse cose

(Ave. Rastafari: La conversazione riguardava le armi e i vestiti del boss, Gamenet vuole che sia riparato solo con la stessa arma / armatura, senza frammenti per 1 forza)

(Ave. Sergey: Next, seguiamo il percorso della Corea e introduciamo oggetti per ripristinare la forza in seguito)
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24. Comp. I club in Corea hanno altri panini. Avremo dei bonus?
Sergey: useremo questa funzione. Come si dice esattamente più vicino alla CBT.
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25. Non c’è soglia di prezzo nei club informatici. Puoi impostare i loro vestiti con qualsiasi prezzo. Avremo lo stesso?
Sergey: non lo so. Questo è qualcosa di nuovo. Metteremo alla prova
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26. Il gioco sarà ottimizzato per AMD?
Timur: XS. Controlla la Corea.
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27. E il team Gamenet?
Timur: abbiamo segnato nuove persone al team di progetto.
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28. Date Tb. Quindi settembre, ottobre o novembre?
Sergey: ZBT – settembre. A modo tuo, molto probabilmente. Vogliamo 10-12 giorni dopo lo ZBT-OBT
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29. Parlaci di Access Early?
Sergey: tutto ha il suo tempo. Molto probabilmente ad agosto
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30. I test intermedi saranno?
Sergey: prevediamo di testare gli assedi, carico. Almeno 1. Prenderemo le persone più di alta qualità.

Timur: attireremo le persone sotto la NDA.
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31. I set di accesso precoce includono ZBT?
Sergey: è possibile. Parliamo ad agosto.
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32. Variare. Distribuire sui dettagli?
Timur: numero di vari = 6. Commissione solo per l’annuncio della guerra. Livello PVP – Non limitato.
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33. La sequenza di classi in Giappone è diversa da quella in Corea. Hanno introdotto una valchiria senza media. Perché è impossibile introdurre nuove lezioni contemporaneamente?
Timur: Abbiamo una linea di progressi e non cambiarlo per non ritardare le scadenze e l’obiettivo non si giustifica.

Sergey: consideriamo la possibilità di aggiungere diverse classi alla volta. Ma ora stiamo facendo come i coreani.
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34. Quando aspettare la prossima notizia da te?
Sergey: in luglio News. In Avroust, le notizie su ZBT e pre -Oorder.
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35. Quale versione del cliente sarà sul CBT (saldo)?
Sergey: non lo sappiamo ancora.
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36. Boss delle gilde? Quando entri?
Sergey: c’è un’alta probabilità che con i media.
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37. I tester FF cadranno su test intermedi?
Sergey: è possibile.
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38. Quando gli assegimi verranno testati?
Sergey: Creeremo le gilde. Recluteremo persone e testeremo i meccanici.
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39. Matrimoni?
Timur: i matrimoni non sono necessari
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40. Ci sarà una semplificazione del pompaggio al nuovo software con l’introduzione dei media?
Sergey: esamineremo
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