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  • Blazerush [recensione del gioco]

    Exmachina, Exmachina: Meridian 113, Exmachina: Arcade, Sledgehamer, ArmageEddon Riders, Insane 2, Crossout – Questo è vero non tutti i progetti di giochi Targem, ma il principale giocatore esperto è comprensibile immediatamente. Questa squadra di sviluppatori russi conosce molto sulle auto veloci e in grandi pistole. E anche se alcuni dei giochi elencati non sono "combattimenti" in quanto tali, è naturale che questi ragazzi abbiano preso le loro corse Rocn’n’Roll.

    Tuttavia, Blazerush è molto diverso dal successo di Blizzard. Quindi, ad esempio, le armi e gli acceleratori non vengono riforniti quando si attraversano la "linea di partenza", ma selezionati lungo le corse da scatole a caso. Inoltre, l’arma non è in grado di distruggere l’auto – basta buttarla fuori dalla pista. Ma la differenza principale tra il progetto Targem Games di RNRR – tutta l’azione si svolge all’interno del quadro di uno schermo.

    Come risulta? Ricorda (se leggi la mia recensione) che Rock’n’Roll Racing è "imbrogliare" e accelera il pilota in ritardo per creare momenti più acuti? Quindi Blazerush è ancora più semplice – televisiva solo il ritardo dietro il leader se sono fuori dallo schermo. E di conseguenza, si scopre che anche il pilota più lento può all’ultimo momento tagliare l’acceleratore e uscire dai leader.

    E la domanda è: qual è allora il significato in gara, se la leadership nei primi cerchi non dà altro che l’opportunità di ottenere qualche scatto extra? Ma no. Pertanto, tutti giocano in altre due modalità.

    Non hunkers per la sopravvivenza

    Il primo regime si chiama "Re della montagna". In esso, un giocatore che va per primo, ogni secondo ottiene un punto. Quando qualcuno segna 50 punti, vince. E il resto si svolge in conformità con il numero di punti segnati in questo momento.

    Le regole del secondo regime sono in qualche modo più complicate. È diviso in "round", in ognuno dei quali i giocatori in pista ricevono un punto ogni volta in cui uno di loro muore (morto, ovviamente non ricevono gli occhiali). Puoi morire volando fuori dall’autostrada o cadendo sotto l’unità infernale, che viaggia lungo l’autostrada proprio dietro le auto. E poiché la velocità dell’inseguo di tanto in tanto aumenta, anche se i giocatori selezionano gli acceleratori, la fine è inevitabile.

    Quando l’ultimo pilota rimane in autostrada, tutti i "morti" vengono rianimati e inizia il prossimo "round". A meno che qualcuno non abbia 15 punti o più. Quindi la gara termina e i premi sono distribuiti da punti, come nel caso precedente.

    Pertanto, in entrambe le modalità, i giocatori sono semplicemente costretti a correre in avanti, nonostante il rischio. E allo stesso tempo devono tenere conto delle posizioni dei rivali. Dopotutto, se spari al re della montagna e un pilota si imbatte proprio dietro di lui, che ha letteralmente ritardato un paio di punti dietro di te – questo è il modo giusto per andare giù per un passo nella classifica. Sì, e in "Sopravvivenza", dove ogni ritiro porta gli occhiali a tutti, lasciare i rivali che portano alle estremità alla fine del round non è la tattica più intelligente.

    Tuttavia, le tattiche nel gioco non dovrebbero essere sopravvalutate. Il corso della gara dipende troppo da quale arma cadrà (o non cadrà) in pista. Per non parlare del fatto che non puoi semplicemente inserirti nel turno, "aggrapparsi" le pareti delle pareti o arare la stessa scatola con armi preziose. E questo cambierà immediatamente l’intera situazione.

    Segui così attentamente la strada, reagisci istantaneamente https://casinocadoola.it/ agli avversari e mirando più attentamente: questa è la chiave per una valutazione elevata e un posto sul podio.

    E, naturalmente, non dimenticare di selezionare le caselle e utilizzare i contenuti per il loro scopo.

    Arsenale

    Forse varrebbe la pena dedicare alle armi e agli acceleratori una guida separata, ma, in primo luogo, è piuttosto piccola e, in secondo luogo, senza una descrizione dell’azione di diverse lozioni, la recensione non sarà completa.

    Mitragliatrice – Dal momento che ti ricordo, è impossibile distruggere la macchina con qualsiasi tipo di conchiglia, i proiettili sono il tipo più debole di arma. Spingono solo un po ‘i nemici. Ma nella coda della macchina -gun ci sono tanti proiettili, quindi se ci riesci, puoi raggiungere alcuni goal o (con un’abilità adeguata) per entrare in un nemico più volte, mettendolo fuori equilibrio. Comunque, viaggiando lungo il bordo esterno del turno, specialmente dove non c’è "marciapiede", un calcio da un proiettile potrebbe essere abbastanza abbastanza.

    Sega – Un disco rotante che può rimbalzare le "pareti" e quindi ha molte più possibilità nei "corridoi chiusi". Allo stesso tempo, anche il nemico che colpisci (beh, o tu, con un rimbalzo senza successo del crollo della tua sega) ruota per un po ‘di tempo, perdendo il controllo. A proposito, a differenza del resto dell’arma, la sega agisce anche prima del tiro: distrugge tutte le scatole che si trovano sul modo, privando gli oppositori dell’opportunità di sceglierli.

    Muco – Un pezzo di muco, o nel gergo dei corridori "snot", quando colpisce, scorre sul fondo dell’auto e lo attacca a terra. Non fermamente, tuttavia, ma l’auto coperta di muco cavalca molto lentamente. Puoi sbarazzarti dell’effetto accendendolo sull’acceleratore (se lo hai sicuramente), altrimenti dovrai aspettare fino alla fine dell’azione del "snot". Come sapete, è impossibile spingere l’auto dal percorso in questo modo (è ancora più difficile spingere la fabbrica con un altro tipo di arma), ma in "sopravvivenza" la perdita di velocità può essere (e spesso) fatale.

    Pistola sonora (Lo stesso screenshot, dove il muco) – quando si spara, crea un impulso che spargi tutte le auto che viaggiano nell’emisfero anteriore e abbastanza vicino. Ti permette di gestire diversi nemici contemporaneamente, oltre a chiarire la strada se stai andando in acceleratore.

    Razzo – L’arma più potente. Un razzo ha colpito la macchina in volo molto lontano e per molto tempo. Rimanere in autostrada dopo questo è già un risultato (non per Steam, tuttavia, ma – la medaglia chiamata "Terminator").Inoltre, schivare il razzo non è anche facile – dopo tutto, è un auto -ghoster. Sebbene il razzo abbia luoghi deboli: non sarà visitato dal pilota proprio di fronte a te, la sua manovrabilità è limitata (pertanto, puoi schivare con la capacità) e può anche scegliere un nuovo obiettivo se il vecchio è troppo lontano.

    Gli acceleratori in gara sono selezionati allo stesso modo delle armi, ma sono considerati separatamente. Cioè, allo stesso tempo puoi avere un’arma di qualsiasi tipo su un’auto e un acceleratore di qualsiasi tipo. Puoi raccoglierne di nuovi, solo dopo aver usato il vecchio.

    Nitro-accelerator – Aumenta la velocità della macchina di circa una volta e mezzo. Funziona abbastanza a lungo e allo stesso tempo non è molto più difficile guidare una macchina. In linea di principio, "su nitro" senza gravi problemi, puoi scoppiare nei leader, se non sei molto indietro e i tuoi avversari non hanno l’acceleratore.

    Acceleratore di combustibile solido – In effetti, un motore reattivo in grado di disperderti istantaneamente (e se non stai attento, gettalo dall’autostrada anche attraverso un "marciapiede"). Con un’abilità adeguata, può essere acceso, ma è meglio utilizzare in sezioni dirette della traccia. E questo acceleratore non funziona da molto tempo.

    Acceleratore ionico – ti accelera anche più velocemente del carburante solido e allo stesso tempo funziona ancora più a lungo. Ma se si gira bruscamente (o ti imbatti in un ostacolo o avversario), il rimprovero si spegne in anticipo. Pertanto, per il suo uso più efficace, è necessario imparare ad accendere la traccia nel modo più fluido possibile. D’altra parte, è possibile girare deliberatamente bruscamente per spegnere l’acceleratore e non volare su di esso dall’autostrada (a proposito, per questo, viene anche data una medaglia, eloquentemente denominata "rinnovata").

    E, naturalmente, non dimenticare che il gioco ha 20 auto diverse. Alcuni hanno una maneggevolezza migliore, altri avanzano più velocemente, altri hanno una grande massa, a causa della quale è più difficile spingerli. In realtà, la massa, la controllabilità e l’accelerazione sono tre uniche caratteristiche combinate in modo diverso in diverse auto.

    Hai bisogno di più ..

    Ho bisogno di più, ad essere onesto. Più armi, più modalità. E, soprattutto, ci sono più differenze tra i tipi di tracce. Dopotutto, le corse di Rock’n’roll su ogni pianeta hanno avuto i suoi ostacoli con effetti diversi (le pozzanghere da muco rallentate, le pozzanghere olio si sono presentate, la lava ha causato danni). B Differenze di blazerush tra le tracce per la maggior parte cosmetica. Sì, sul "pianeta" ci sono trampolini su una coppia di tracce e sul "pianeta congelato" a volte il vento soffia (per qualche motivo solo nel multiplayer, ma non nella "carriera"). Ma in realtà è tutto.

    Anche due modalità sono tutt’altro che perfette. Ad esempio, in "Survival" puoi rimanere indietro e stare fuori dallo schermo, ma attivando l’acceleratore "Return". Ma non puoi tornare – ed è completamente incomprensibile (in particolare perché non è visibile) quando sei caduto "sotto la pista di pattinaggio", e quando non. E l’idea con i "round" non sembra già così premurosa quando rimani fuori dalla gara e devi aspettare fino agli ultimi due "sopravvissuti" a scoprire la relazione.
    Non è semplice con il "re della montagna", dato che quando va al secondo posto in punti, è sempre più redditizio osare altri candidati per il podio piuttosto che cercare di uscire dai leader. Non è per questo che la "sopravvivenza" in multiplayer può essere trovata molto più spesso?

    Ma ancora una volta, queste carenze non sarebbero così evidenti se ci fossero alternative nel gioco. Diciamo, invece della "pista" standard in "Survival", potrebbe essere presente un boss del livello finale (sì, una vera "battaglia con il boss" si verifica sull’ultima autostrada della "carriera").

    La gara continua

    Cioè, le corse nel multiplayer continuano. Nonostante le carenze e nonostante il fatto che il gioco sia uscito più di due anni fa. Basta andare online e puoi benissimo inciampare sulla "festa" di qualcuno. Non sempre, ovviamente, ma nel fine settimana – di sicuro. Per un gioco così poco conosciuto – non così male.

    E tu stesso puoi creare una hall e guidare in compagnia di robot, mentre nessuno si unisce a te. E a proposito, i robot alti complessi non sono molto inferiori ai rivali viventi. Quindi aspettare i giocatori nel suo insieme non è così noioso. E forse questo è il segreto della "longevità"? La possibilità di connettersi in qualsiasi momento (anche nel mezzo della gara), compilando posizioni vuote per robot, ricerca rapida e creazione di un gioco – tutti questi servizi consentono a qualsiasi giocatore di iniziare il gioco senza pensieri inutili per scatenare e "uccidere il tempo".

    Ma ahimè, per di più – senza un numero serio di modalità o impostazioni per "tornei" (per non parlare della mancanza di opportunità di modding), il gioco non si applica.

  • Black Desert – Podcast con produttori di Gamenet sui dettagli di Ru Zbt e Tt + Testo Squillaggio dei punti principali

    Amici, le ultime notizie sulla fase finale di Ru Zbt e l’inizio di OBT hanno causato un numero enorme di domande. E noi, insieme ai produttori di Gamenet Timur Murtifer Galyamov e Sergey Wert Gerasimov, abbiamo parlato dal vivo e abbiamo cercato di dare risposte a loro.
    Molte tesi e notizie interessanti.
    Non tutti sono positivi, ad esempio, ho deciso il tipo di server ..
    In generale, trae tu stesso le conclusioni, una visione piacevole.

    Domanda/risposta
    Timur – Produttore Gamenet

    Sergey – Produttore Gamenet

    Plastafari – pone domande

    1. REIT?
    Timur: 100 ore di gioco fino a 50 livelli (software). Questa volta è una macinatura al 100%. Pesca, artigianato – esperienza inferiore.
    Sarà più facile oscillare di 1 ZBT.
    ***

    2. Media. Miglioramento del software CAPA. Come accadrà?
    Timur: Kach sarà più facile da recuperare con "anziani" nel tempo
    ***

    3. Ottenere punti abilità. Non c’era abbastanza per 1 ZBT. Come essere?
    Timur: per 1 Zbt ru ha ucciso mostri meno = meno sp. È necessario macinare specificamente i punti per ricevere SP.

    (Ave. Plastafari: qui significa che a causa dello spessore dei mob sono stati uccisi in generale, di conseguenza, il numero della joint venture era più piccolo.)
    ***

    4. Ci sarà uno squilibrio di lezioni con una piccola quantità di SP. Come essere?
    Timur: le persone non si uccideranno a vicenda dal 30 °. Non sarà ritardato di 30 LVL.
    ***
    5. Aumentando la complessità dell’oscillazione?
    Timur: Sì. Liscio
    ***

    6. Kach in Corea complicata da una nuova patch. Ora 100 ore. Cosa puoi dire?
    Timur: Non lo so. I coreani potrebbero aver ascoltato le nostre richieste.
    ***

    7. Le modifiche alla Corea sarebbero aggiunte quando gli aggiornamenti del cliente alla versione russa?
    Timur: non rinnovare il rinnovamento per arrotolarsi l’un l’altro.
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    8. Impostazioni PVP. Per saperne di più?
    Timur: Attivazione PVP per pulsante (o hotkea). Se c’è una risposta = karma nessuno. Se non c’è risposta e hai ucciso il nemico = karma inferiore.
    Consentito fino a 3 omicidi su PC.
    300k karma – non perdi niente
    199K Karma – Una piccola perdita % (incluso Crystal)
    Sotto la morte, perdita di esperienza del 2%.

    (Ave. Sergey: avremo una ricalcolo di karma positivo, il valore non sarà di 300k)
    ***

    9. C’è poco karma al 30 ° livello. Quando uccidi il 1 °, perderai pietre?
    Timur: Uccidi il 1 °, nulla cadrà = 200k. Secondo e terzo – c’è la possibilità di perdere.
    A 300k = non perderai nulla.

    (Ave. Plastafari: Di conseguenza, non hanno mai dato una risposta.)
    ***

    10. Guerra clan. Per saperne di più?
    Timur: con un clan Vara Karma non è accusato.
    Sotto la morte, perdita di esperienza del 2%.

    (Ave. Plastafari: e la goccia di pietre, dipende dal karma)
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    11. Assedio
    Timur: Niente cade e perdi esperienza.
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    12.Scrolla "amici" per gioielli. Sarà con noi?
    Timur: Molto probabilmente ci sarà no

    (Ave. Rastafari: su p2p, è https://casinospinanga.it/ possibile perché – non chiaro)
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    13. Vengono lanciati contemporaneamente il server a pagamento e gratuito?
    Timur: Sì.
    ***

    14. Il server a pagamento di Premium agirà?
    Timur: Sì. Sarà tutti.
    L’imposta sull’asta sarà del 20% per impostazione predefinita.
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    15. È possibile mettere un negozio presso l’AK su un server a pagamento?
    Timur: Sì.
    I costumi saranno senza bonus.
    ***

    16. Se riesci a vendere un negozio di negozi su un server a pagamento su Auka-Qual è la differenza da GRATUITA?
    Timur: l’imposta è diversa. E questo non è un serio impulso con l’argento. Non c’è squilibrio. Non ci sarà una grande domanda per l’acquisto di un negozio presso l’Auka.

    (Ave. Sergei: In quella fattoria e acquistalo per te stesso per l’oro, vuoi acquistare bellezza in un negozio o su Auka.)
    ***

    17. Cosa puoi acquistare per l’argento in un commerciante di shopping su un server a pagamento?
    Timur: bonus che danno parametri, statistiche, animali domestici. Tutti tranne gli elementi di castomizzazione.

    (Ave. Sergey: i costumi su un server a pagamento saranno senza statistiche)
    ***

    18. Commercio. Cosa avremo? L’articolo è affilato di +3 può essere trasmesso?
    Timur: ci sarà un elenco di elementi che possono essere trasmessi.
    Forse la tassa quando è stata trasferita al tesoro del castello. Non ci sarà trasmissione d’argento. Ancora discutendo i dettagli.
    Il trad sarà lo stesso su un server gratuito e a pagamento.

    Sergey: stiamo pianificando il trasferimento di bafov, pergamene, lattine. Articoli affilati a +3 – Mentre discutiamo.
    ***

    19. Asta. Il corridoio dei prezzi non è adeguato all’inizio. Come iniziamo?
    Timur: ampliamo il corridoio dei prezzi in modo più breve (più economico). Imposteremo i prezzi da soli ma richiederemo statistiche dall’inizio della Corea.
    Regoleremo lungo la strada se ci vuole.
    ***

    20. Server PVE?
    Timur: non escludo tale opportunità. Ma mentre stiamo pianificando un PVP del server. Guarderemo oltre.
    ***

    21. Vorld Bossy. Quello che sarà? Ci sarà "bozza"?
    Timur: Open Vorld Bossy (4 PC) sarà. Non ci saranno canali nella zona PVP. Rappresentante.

    Sergey: vogliamo lasciare la bozza
    ***

    22. Cadere dai boss del lupo e le chiamate saranno le stesse?
    Sergey: Drope con Vorld Open Bosov non sarà nella bozza BOS.

    (Ave. Plastafari: questo significa armatura dai boss)
    ***

    23. La riparazione di articoli dallo stesso soggetto vuole andarsene?
    Sergey: Sì. Vogliamo riparare le stesse cose

    (Ave. Rastafari: La conversazione riguardava le armi e i vestiti del boss, Gamenet vuole che sia riparato solo con la stessa arma / armatura, senza frammenti per 1 forza)

    (Ave. Sergey: Next, seguiamo il percorso della Corea e introduciamo oggetti per ripristinare la forza in seguito)
    ***

    24. Comp. I club in Corea hanno altri panini. Avremo dei bonus?
    Sergey: useremo questa funzione. Come si dice esattamente più vicino alla CBT.
    ***

    25. Non c’è soglia di prezzo nei club informatici. Puoi impostare i loro vestiti con qualsiasi prezzo. Avremo lo stesso?
    Sergey: non lo so. Questo è qualcosa di nuovo. Metteremo alla prova
    ***

    26. Il gioco sarà ottimizzato per AMD?
    Timur: XS. Controlla la Corea.
    ***

    27. E il team Gamenet?
    Timur: abbiamo segnato nuove persone al team di progetto.
    ***

    28. Date Tb. Quindi settembre, ottobre o novembre?
    Sergey: ZBT – settembre. A modo tuo, molto probabilmente. Vogliamo 10-12 giorni dopo lo ZBT-OBT
    ***

    29. Parlaci di Access Early?
    Sergey: tutto ha il suo tempo. Molto probabilmente ad agosto
    ***

    30. I test intermedi saranno?
    Sergey: prevediamo di testare gli assedi, carico. Almeno 1. Prenderemo le persone più di alta qualità.

    Timur: attireremo le persone sotto la NDA.
    ***

    31. I set di accesso precoce includono ZBT?
    Sergey: è possibile. Parliamo ad agosto.
    ***

    32. Variare. Distribuire sui dettagli?
    Timur: numero di vari = 6. Commissione solo per l’annuncio della guerra. Livello PVP – Non limitato.
    ***

    33. La sequenza di classi in Giappone è diversa da quella in Corea. Hanno introdotto una valchiria senza media. Perché è impossibile introdurre nuove lezioni contemporaneamente?
    Timur: Abbiamo una linea di progressi e non cambiarlo per non ritardare le scadenze e l’obiettivo non si giustifica.

    Sergey: consideriamo la possibilità di aggiungere diverse classi alla volta. Ma ora stiamo facendo come i coreani.
    ***

    34. Quando aspettare la prossima notizia da te?
    Sergey: in luglio News. In Avroust, le notizie su ZBT e pre -Oorder.
    ***

    35. Quale versione del cliente sarà sul CBT (saldo)?
    Sergey: non lo sappiamo ancora.
    ***

    36. Boss delle gilde? Quando entri?
    Sergey: c’è un’alta probabilità che con i media.
    ***

    37. I tester FF cadranno su test intermedi?
    Sergey: è possibile.
    ***

    38. Quando gli assegimi verranno testati?
    Sergey: Creeremo le gilde. Recluteremo persone e testeremo i meccanici.
    ***

    39. Matrimoni?
    Timur: i matrimoni non sono necessari
    ***

    40. Ci sarà una semplificazione del pompaggio al nuovo software con l’introduzione dei media?
    Sergey: esamineremo
    ***

  • Tecnologia del blog hi-tech.

    Bene, incontriamo. Questo è il mio primo post sui blog e ho deciso di brillarlo con recensioni e varie cose interessanti dal mondo di Hi-Tech. Sono interessato a questo argomento e seguo spesso lo sviluppo di vari dispositivi e nuovi dispositivi intrecciati.
    Prendo informazioni da vari rapporti di notizie, in generale, da ogni parte un po ‘.

    Bene, senza parole, passeremo al business.
    La prima cosa da presentarti per introdurre è una cosa meravigliosa che molti giocatori probabilmente vogliono. Vale a dire il mouse Newfangled dalla linea Mad Catz Cyborg R.UN.T.

    In effetti, questo è un topo di gioco molto avanzato simile a un futuristico "trasformatore" nella gamma di questo miracolo ci sono diversi episodi, vale a dire: r.UN.T 3, 5, 7, 9. I primi 3 modelli sono cablati ma 9 è già senza coda. La sensibilità del sensore di questo topo è 3200, 4000 e 5600 dpi
    Inoltre, tutti i modelli ad eccezione di R.UN.T.3 hanno 7 chiavi programmabili. E sensibilità a livello diverso del sensore.

    Inoltre, con il quinto modello, è https://casinofrumzi.it/ possibile configurare il peso del mouse, questo non è ovviamente nuovo. Ma la lunghezza del mouse è già qualcosa di fresco. Bene, nella settima versione puoi regolare e larghezza. Top Modification r.UN.T.9 include tutto quanto sopra, ma è anche un modello wireless.

    (C’era un lettore flash, ma dal 2020, Flash non è stato supportato dai browser)

    Ci sono tali topi da 50 a 150 $
    P.S. Un grande regalo per un compleanno secondo me))

    E il secondo dispositivo interessante. Questa è un’unità flash con una capacità variabile.
    Al momento, il volume massimo dell’unità flash è di circa 32 GB. (Non parleremo di costosi volumi di flash borghesi di oltre 128 GB, ma parleremo di un’opzione più interessante) per coloro che non hanno abbastanza volumi di normali unità flash, gli sviluppatori coreani hanno ottenuto un design molto interessante e originale. Lo sviluppo si chiama Collector, che è un’unità flash USB piuttosto regolare all’interno della quale si trova 3 slot per l’installazione di schede micro SD.

    Quindi, possiamo formare noi stessi il volume desiderato di unità flash. Dato il fatto che ora le schede micro SD sono disponibili a 32 GB volumi. Quindi calcolando facilmente otteniamo un’unità flash personale con un volume fino a 96 GB!

    Inoltre, in modo che non ci siano confronti con i normali cardrider, vale la pena aggiungere che il computer vedrà 1 contenitore di grandi dimensioni e non 3 dispositivi diversi.

    Ma non dobbiamo dimenticare che le carte possono essere di diverse classi di velocità, perché quando si acquista è meglio non salvare poiché la velocità del trasferimento di file può seriamente serrare. Sono sicuro che chi vuole acquistare un’unità flash del genere si accumulerà molto. Sebbene il costo di questo dispositivo sarà molto probabilmente molto alto ..

    Questo è stato il mio primo blog, quindi allo stesso tempo voglio chiedere se sei interessato a questo? Vale di tanto in tanto la pena scrivere sulle novità delle tecnologie hi-tech. Fai in giudizio così piccoli notizie e t.D. Annullare l’iscrizione se qualcuno è interessato e di tanto in tanto non ti dispiace leggere tali articoli. Se l’argomento non è pertinente, allora è così))

  • Pollo binar

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  • Bioshock [recensione del gioco]

    E ora vieni di nuovo al faro. Ancora una volta, nuoti lentamente nel Bathysphere, aprendo la bocca esaminando qualcosa di insolito … Sembra che questa sia una città. Ancora una volta, sei nella stazione di Batiffa, osservando la rappresaglia mutante di una persona indifesa, sentendo l’ansia in questo momento. Ma di nuovo, una persona è pronta ad aiutarti di nuovo con te. Si definisce un raso e .. Potresti Leggi la mia ulteriore storia fino alla fine?

    Penso che ogni giocatore avrà un tale gioco, che la conoscenza non ha avuto successo. E forse non volevi nemmeno questa conoscenza, non prestando attenzione a questo gioco. Ma dopo aver testato, trovi qualcosa di straordinario. Cosa ti sei perso esattamente. Come capisci, Bioshock è diventato un tale gioco per me. Introduzione è avvenuta circa un anno o due dopo la versione ufficiale del gioco, ma ciò ha comportato una svolta multipla, che ha comportato la mia formazione come fan della serie Bioshock.

    Bene, ora devi andare direttamente al gioco. Che attira immediatamente e sembra abbastanza atipico: il mondo del gioco. Gli eventi del gioco si svolgono a metà del secolo scorso in una città sottomarina con un nome curioso: gioia. Sembra ridicolo, ma tutto è implementato ad alto livello. La città è stata costruita per le più grandi menti e creatori, in modo da non limitare il loro processo creativo con uno stato, un lato religioso o sociale. Mercato libero, la possibilità di creare o implementare il tuo talento, esclusivamente per te stesso e il tuo vantaggio. L’unica condizione in questo luogo è l’isolamento e la segretezza dal resto del mondo. L’affidabilità di una città fantastica con la sua società è la paura e la curiosità. Durante tutto il gioco ottieni una spiegazione di molte domande sulla realtà, la possibilità di costruire una tale città. A causa di ciò che la città funziona, come le persone vivono ed esistono all’interno, come le cose necessarie sono ottenute per la vita e per quanto tempo può esistere questa società: tutto questo è un giocatore attento sarà in grado di scoprirlo. Anche la componente "magica", e tutte le sue caratteristiche sono spiegate dal punto di vista scientifico del mondo di gioco.

    La storia nel gioco https://winnercasino-online.com/ non è un aspetto meno eccitante. Lo divido esattamente in due metà, una delle quali è la trama "locale", che include la storia che il protagonista passa, cercando di uscire dalla città, e il secondo è la trama "globale" con la città dell’entusiasmo nel ruolo del personaggio principale. Con una trama "locale", tutto è proprio come in qualsiasi lavoro: c’è un pareggio, lo sviluppo, la svolta della trama e il finale stesso. Naturalmente, tutto questo è condito con personaggi eccellenti e dialoghi interessanti. Dirò solo una cosa, la storia si è rivelata parte integrante con un solido intrigo che puoi capire se giochi attentamente.

    Ma la trama "globale" che voglio considerare in modo più dettagliato. Non ero invano chiamato il personaggio principale di fronte alla città. In tutti i giochi della serie Bioshock, il personaggio principale è la città stessa. Passando il gioco, il giocatore raccoglierà i giorni audio raccontando gli abitanti della delizia stessi, del suo fondatore Andrew Rainan e molte altre personalità significative nella vita della città sottomarina. Il giocatore apprende anche le scoperte scientifiche e gli esperimenti di scienziati eccezionali. E, soprattutto, ciò che è servito da guerra civile e la decomposizione della società è felice. Ma non con l’uniforme dei giorni audio: un ambiente dettagliato all’interno della città sarà in grado di illuminare molte cose.

    Dal punto di vista del gameplay, non tutto ha così tanto successo. Il gioco stesso è uno sparatutto di prima persona che utilizza plasmidi (magia locale). Non c’è quasi alcuna sensazione di sparare dalle armi, semplicemente non ti piace il modo in cui le pistole sparano, anche se le scaramucce con gli avversari escono dinamica. Gli stessi plasmidi arriveranno in soccorso, ma non tutto è molto buono con loro. Sono un miglioramento delle capacità dell’eroe e offrono abilità speciali come la telecinesi, il gelo, le scosse elettriche, ecc. Ma a volte è semplicemente scomodo nel mezzo della battaglia passare da una pistola a plasmide e viceversa, poiché puoi usarne solo una. Ma portano plasmidi una buona varietà nei meccanici di tiro, e almeno è raro combinare, ma quando esce ancora, hai un vero piacere e aspetti il prossimo combattimento per provare qualcos’altro come.

    Gli oppositori si trovano di vari gradi di importanza. Qui hai frasker ordinari che svolgono la funzione di mutanti sconvolti e grandi papà e varie tecniche. I giraggi con papà sono forse i più intensi. Le persone genetiche e modificate i prigionieri per le spaziali ti consegnano alcune difficoltà. E la loro compagnia è rappresentata da piccole sorelle che raccolgono Adamo così necessario (il fatto è che senza Adamo, le gabbie delle persone che usano plasmidi iniziano a mutarsi, che possono essere viste nell’esempio della maggior parte dei residenti di gioia). Jack (protagonista) Adam è anche necessario e una piccola non -linearità è associata a questo: il giocatore dovrà scegliere le sorelle, ottenere un po ‘di Adamo e restituirle l’apparizione di una ragazza normale o devastata, ottenendo più Adamo, ma uccidendo le sorelle. Adam è necessario per migliorare e acquistare plasmidi, il che semplificherà notevolmente la tua vita.

    La cosa necessaria nel gameplay sarà l’hacking. L’hacking ti aiuterà ad attirare torrette, telecamere al tuo fianco, in modo che ti aiutino a sterminare numerosi avversari. Anche le macchine automatiche commerciali e mediche stanno hackerando. Avendo in fretta, ridurrai i prezzi delle merci offerte da macchine automatiche, che si tratti di cartucce, kit di primo tipo o vari alimenti. Ma l’hack è reso completamente indistinguibile ed è un gioco di un "idraulico". Fare i tubi tra voi fino alla fine di questo tubo d’acqua durante il tempo, perché l’acqua non sonnecchia e scorre attraverso i tubi e se non sei riuscito a colpire una nobile porzione di corrente, che può uccidere completamente.

    E voglio ancora notare come il gioco sembra incomparabile. Tecnicamente, ha già vecchio, ma il lavoro di artisti e designer è stato eseguito in coscienza. Ammiri ancora come tutto è perfettamente disegnato. E le bellezze della città sottomarina possono essere ammirate per sempre.

    Bene, riassumendo alcuni risultati, voglio dire che il gioco è ancora rilevante e gioca perfettamente. Alcune cose possono, ovviamente, confondere il giocatore, ma non critiche. Consiglio a tutti di immergersi in un’eccellente SIM coinvolgente se non l’hai fatto per qualche motivo. E il resto fa ancora una volta una passeggiata nel bellissimo mondo sottomarino, creato scrupolosamente dai maestri del loro mestiere. E spero che per te Bioshock sia uno dei migliori giochi, più del gioco.

  • Black Ops 2 Mini-Review

    Ho deciso di produrre un po ‘la metodologia di Anton Big Boss Logvinov e scrivere voci di colpo nel formato di mini-visioni e, in primo luogo, è più veloce, in secondo luogo, pochi oltre ai miei amici saranno interessati a leggere le mie pagine A4 di A4. Quindi, iniziamo dai giochi molto attesi di novembre già dalla nona serie di Colofdoutians with the Black Ops 2 sottotitoli

    Per non inserire accuse inutili, mi affido a assicurarmi di non essere una pastella, sono stato introdotto nello stato del Nirvana il primo VO e persino mi è piaciuto MW3 dell’anno scorso, ma BO2 è solo qualcosa con qualcosa, e nel cattivo significato di questa parola.

    La trama del gioco è stata chiaramente creata sotto l’impressione di film sul legame degli anni ’60 come "dottore ma" o "dalla Russia con amore" con tutti i cliché successivi, come quello principale settentrionale con una faccia sconnerata che vuole iniziare 3 mondo a causa del fatto che è stato offeso che è stato offeso a scuola, la morte improvvisa del personaggio al momento quando voleva dire qualcosa di importante, il bettario di un eroe positivo, ecc.D. La narrazione deboli strappata aggrava la situazione e solo un numero enorme di errori completamente idioti. Le persone sopravvivono dopo che un proiettile ha colpito l’attenzione, un po ‘di "resurrezione", sparare a Stinger un salto su un cavallo e così via. Uno ha l’impressione che Devid Goyer non abbia informato che scrive la sceneggiatura non per un fumetto economico, ma per un serio AAA

    Diluire il tradizionale set di intrattenimento del https://playzillacasino.it/ solito gameplay che Koldya avrebbe dovuto essere non lineare. Qui è davvero implementato in 3 aspetti. 1) Abbiamo l’opportunità di scegliere le armi prima della missione e dei vantaggi. 2) In una delle missioni ci saranno già 2 modi per passare un piccolo segmento o coprire il distacco dal ponte o scendere con esso. 3) In alcune missioni sarà possibile prendere diverse decisioni che alla fine influenzeranno ciò che sarà il video finale. Anche il passaggio di diverse missioni aggiuntive fatte nello stile di difesa della torre e la sopravvivenza da MV3 lo influenzerà. Naturalmente la non linearità è debole, ma è già meglio che no. Ha anche sconvolto le gare ripide delle prolungate per la maggior parte, per lo più sono state sostituite da banali gravidi di personaggi realizzati sul motore di gioco.

    La linea degli anni ’80 è soddisfatta della presenza di reali personalità storiche come Zhonash Savimbi e Manuel Noriegi. Sono anche salito in Wikipedia, illuminato, per i quali gli sviluppatori e il ringraziamento.
    La linea non era un futuro così lontano, non volevo dire che non credevo. Sembra un mucchio di armi che sono ora nella fase dei prototipi e i primi schizzi sono stati promessi, tuttavia, il caso era limitato al monitoraggio delle trille dettagliate della trilogia di MV.È stato ricordato solo tacito, ma è essenzialmente mezzo balestra e mezzo martello di 2 parte f.E.UN.R. In qualche modo la fede che davanti a noi lo stesso, sembra che un cyberpunk sia apparso solo in missione in una città galleggiante.

    Poskoye FPS, anche su Robi, è forse l’unico vantaggio del grafico del gioco, in tutto il resto IW3 assomiglia a una nonna che cerca disperatamente di sembrare più giovane che dipingere tonnellate di cosmetici. Comprendo anche che la tecnologia di clonazione si farerà avanti significativamente dopo 13 anni?

    La clonazione è ancora pronunciata a partite a basso budget come il gioco di ruolo in base a "Game of Thrones" ma qui AAA Game.

    E sull’orlo della "spazzatura"

    P.Con spero che presto la fattoria di emergenza 3 mi aiuterà a guarire le ferite inflitte in questo gioco.

  • Gatto nero?

    Com’è bello in una notte gelida invernale per sdraiarsi in un letto caldo, sentendo un piccolo peso di una coperta giù su te stesso e sapere che domani non hai bisogno di alzarti al lavoro. Che domani, anche se non è una grande ma una pausa, in un lavoro noioso, a lungo in due giorni. Il gatto mi saltava su di me e mi sentii come mi cadde sulle gambe … per un momento, che cazzo non ho un gatto. Che diavolo.

    Avendo deciso di allontanarla, ho cercato di urlare e poi buttarlo via, ma non potevo, ero come paralizzato le gambe non mi obbediva, nemmeno il linguaggio del muscolo più potente del corpo umano e che non poteva muoversi. Sono stato sequestrato dal panico selvaggio, ho provato con tutte le mie forze a fare almeno qualcosa, ma tutti i miei tentativi erano invano, il tempo scorreva secondo me molto lentamente.

    Avendo raccolto tutta la volontà in un pugno, ho cercato di urlare di nuovo, l’ho fatto ma non era come un grido molto probabilmente. Bene, almeno qualcosa. Un minuto dopo, ho iniziato a muovermi le dita, ho mosso la mia mano, mi è sembrato di lasciarmi andare, mi sono detto e mi sono immediatamente ricordato del gatto con un movimento acuto, mi sono alzato e l’ho urlato per la coda, per qualche motivo ho cercato di arrampicarmi sotto la coperta di strani comportamenti, non mi arrampicavo sotto la coperta sotto la coperta sotto la coperta coperta. Quando i miei occhi si abituarono all’ambiente circostante,. Questa creatura ha cercato di grattarmi e mi sono strappato meccanicamente la mano, è scomparsa sotto la coperta, appoggiando la sua coperta non era più lì, il suo cuore era selvaggio nel petto,.

    Per molto tempo non ricordavo questo caso, sebbene non fosse normale fino a quando non mi sono imbattuto in una rivista su un artista in esso è stato pentito di un tedesco che, durante la seconda guerra mondiale, è stato licenziato nella riserva quasi nei primi mesi della guerra in occasione della contusione e della follia. Perché ha parlato di alcuni diavoli qui è un ritaglio dall’articolo:

    Mi sono svegliato a tarda notte. Si mosse, si toccò la testa. Era malata infernale, ma era chiaro che il sangue non scorre più, che, senza contare la testa, non ci sono più lesioni. Tuttavia, un sacco di sangue scorreva, non potevo muovermi dalla debolezza, ho battuto i brividi ..

    Volevo urlare, chiamare qualcuno. I nostri probabilmente non erano particolarmente lontani, sapevamo che la divisione ha ricevuto un ordine per rimanere così lontano in quella zona ..

    E poi tutti i suoni bloccati https://casinocazimbo.it/ in gola.

    Vedi, la notte era chiara, senza nuvole, c’era una luna piena, enorme, giallastra. Sorgelando un po ‘, ho visto prugalin. A centinaia di metri da me c’era un camion russo, in qualche modo inclinati in modo ridicolmente apparentemente, gli hanno sparato una cabina da una mitragliatrice, uccisero un autista e l’auto si schiantò contro un albero, e poi fu leggermente gettato via con un colpo. I morti, i nostri e i russi giacevano ovunque, nessuno si muoveva, non gemevano, non chiamavano.

    E i morti saltano, divertenti.

    Non so chi siano. Niente dall’aspetto classico di una caratteristica con una coda e zoccoli. Ma sulle bestie conosciute dalla scienza, queste creature non hanno guardato per niente.

    Non erano così grandi, riguardo al gatto, molto magri, sottili, sorprendentemente agili e girevoli. Sai che il più strano? La luna brillava brillantemente, ma non riuscivo a vederli in tutti i dettagli, sembravano sagome come se. Silhouette così flessibili, giradischi e agili. Ce n’erano molti di loro, molto. Non ho visto code o corna. Creature sottili, lunghe, sorprendentemente agili ..

    Falli – questa sarà forse la parola più accurata. Hanno giocato come bambini. Saltarono da un cadavere a un cadavere, inseguiti uno dopo l’altro – l’intera essenza, era immediatamente ovvio, era saltare da un cadavere all’altro, senza toccare la terra. In qualche modo hanno strillato allo stesso tempo, grugnendo. E tutto ciò era disgustoso per il limite: loro stessi, i loro cigoli e grugniti, i loro giochi spensierati, la loro stessa vista. Non posso spiegare davvero, ma un disgusto emanato da loro, mentre un cattivo odore emana dal vagabondo. La grande banda, disseminata di cadaveri, stava brillando la luna – e questi sono i loro giochi disgustosi, per loro i morti erano divertenti, capisci? Gli piaceva tutto – che i morti mentono, che ce ne siano molti, morti, che la morte sia ovunque. Non sapevo cosa ho visto, ora non ho idea di chi ho visto, ma ero convinto in una cosa di sicuro: chiunque siano queste creature, sono profondamente ostili alla razza umana e a tutti i nostri principi morali. Quello che viviamo, per loro semplicemente non esisteva. Posso giurare con tutto ciò che l’ho visto non in un sogno e non in delirio – in realtà lo erano. E erano profondamente cattivi.

    Ero un credente? Allora – no? Ero giovane e siamo cresciuti senza molta enfasi sui valori della chiesa ..

    Li sdraio e guardavo. In questi dei loro giochi, saltando da un cadavere a un cadavere, su una vana … silhouette nere, magre e sottili. Saltarono, alcuni sembravano ballare, ed erano balli molto strani, di nuovo non avevano nulla a che fare con la danza umana. Strillavano, grugnì, tremavano. Non una sola parola articolata, ma comunque avevo una convinzione persistente da qualche parte che queste creature hanno una sorta di razionalità.

    E solo – non so quanto tempo ci sia voluto – avevo paura. Solo incredibilmente spaventoso. Immaginavo che ora avrebbero notato che sono vivo … non so cosa sarebbe successo allora, ma poi allo stesso pensiero che mi avrebbero visto ora, i miei capelli sulla mia testa si muovevano.

    Ho rimbombato accanto a me, inciampato su una mitragliatrice. Mi sentivo un po ‘più fiducioso: era un’arma. Le armi danno sempre una persona a una persona, anche in una situazione del genere ..

    Tirò con cura la mitragliatrice alla cintura. Il negozio avrebbe dovuto essere pieno – non ho mai avuto il tempo di sparare quando sono apparsi i russi.

    – La mia testa girava, tutto il corpo era come un cotone, ma ho ancora sollevato un po ‘una mitragliatrice, l’ho messo con un negozio nel terreno, ho premuto la discesa e mi ha lasciato una lunga linea nella loro direzione, non avrei potuto mirare nella loro direzione, sparato a caso, sopra la Terra stessa. La macchina rimbalzò, quasi cadde dalle mie mani, l’ho a malapena ..

  • Hello world!

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  • Big Kungurka o fastidiose domande sui risultati dell’anno [Promka sull’argomento]

    Ciao amico!
    Ora sappiamo tutti che tipo di situazione sta montando SG. Hanno macchine infernali (renderite-o?) I risultati dell’anno e le persone sono violentemente indignate dal fatto che le scadenze sono già andate troppo lontano. Una divisione di Oldfags, anche più del resto dell’indignato con Kidalov, ha visitato questa domanda con questa domanda. Questo settore è dedicato a questo

    Mi scuso per la qualità, perché l’episodio stesso è stato nel 640×480, ma penso che non ti abbia causato alcun inconveniente.
    Bene, spero che ti sia piaciuta questa dichiarazione congiunta.
    Sì, e il sudore è stato chiamato, a causa del fatto che per molto tempo non ho preso l’installazione

    Grazie: Gaika- L’autore della sceneggiatura/idee

    I migliori commenti

    Scusa, Max, abbiamo attraversato tutti. In precedenza, sono stati lanciati per i risultati dell’anno gratuitamente, secondo l’impulso dell’anima, e ora lanciano per 150 mila rubli. Prima DLC, quindi LootBoxes, Microtransactions, e poi, dopo di che vai sul tuo sito preferito e capisci cosa era gratuito e faceva parte del pacchetto di servizi di base, ora costa denaro completamente folle. Cosa è successo a noi. Il problema non è in Kungurka e ciò che ha lanciato, ma se hai raccolto 150 mila rubli per i risultati dell’anno fino alla fine di dicembre, devi farli. Sono triste per questi patreoni, dona, kickstarters, quando sei obbligato a pagare e a chi paghi, non ti devono nulla (

    “Una persona, rivelerò un grande segreto, non importa affatto se hai scadenze compresse o no. Non gli importa, ha fatto una persona o una squadra. Una persona non si preoccupa del processo, ha bisogno di un prodotto che può percepire."

    Sono stato io che Kelebro ha scritto in PM tre anni fa, quando avevo una situazione simile (anche se in realtà mi stringo su una scala più piccola lì). Certo, capisco tutto perfettamente, mi dispiace umanamente per Kelebro e volevo essere a questi risultati dell’anno, perché capisco che colpo morale. Questo pensiero è sia molto vero che spietato. Kelebro mi ha insegnato questo e mi dispiace che ora lui stesso fosse nella stessa situazione. Ma ancora qui entrambi i lati hanno ragione qualunque cosa torni.

    Non è che qualcuno https://avantgarde-casino.it/ ha pagato, ma qualcuno non lo è. Il precedente stesso comporta un colpo alla fiducia e alla potenziale fonte di reddito. Dopotutto, questo è più il formato della "transazione" rispetto al formato di "carità": ottengono l’importo dal pubblico: il pubblico riceve i risultati del 31 °. Come hai notato correttamente i risultati e così enfatizzano solo l’enfasi di Donat Gola alla data di uscita. E si scopre che gli sponsor sono stati investiti, ma non hanno ottenuto ciò in cui sono stati investiti, ricevendo così meno ragioni per investire in futuro, per non parlare del fatto che un tale kazus aveva un numero significativo di potenziali sponsor. Può essere applicato in diversi modi a questo caso, puoi perdonare e non perdonare – questo è, alla fine, il business personale di tutti. Ma non valeva la pena permetterlo in nessuna circostanza, perché le conseguenze potrebbero essere in qualche modo gravi di quanto potrebbe sembrare a prima vista.

    Non nell’argomento, ma ero generalmente contrario a questi risultati. A marzo mi hanno completamente adattato. E tutto l’anno coperto, e lo ha fatto per la coscienza, senza fretta. E ora è persino spaventoso per quello che vengono violati lì, con le mani che tremano dall’applicazione del lavoro, hanno ottenuto. E ciò che lo sfortunato Kungurov ha coniato lì alla fine. Ci sarebbe abbastanza gioco di Capodanno, IMHO.

    In questo caso, la gente non avvertì, Dimon urlò ovunque che sarebbe stato sparso nella torta, ma lo avrebbero fatto.

    I risultati sarebbero usciti, ma le persone sono decollate alla produzione dei risultati fino al 31 dicembre. Non hanno ricevuto i risultati dell’anno. Si pone la domanda, ma ha senso decollare? Sorge una situazione anormale – ovunque tu paghi il denaro al cliente e ci sono termini chiaramente definiti, quindi per violazione di questi termini, il cliente incorre perdite – riceve multe, paga dalla tasca, ecc.D. Ovunque, ad eccezione dell’accesso precoce, Donat e Kikstarter. Ha ricevuto soldi e frega un merda, da un campanile alto. Non ci sono sanzioni. E questa mancanza di responsabilità gestisce l’intera idea di donazioni e accesso anticipato.
    Perché pagare proprio così, per grazie se non ottieni nulla in risposta. Anche gentilezza elementare ..

    Non so come su tutta Internet, perché non è un esperto, ma qui la fiducia è una cosa importante. Ci sono altri materiali qui, qui, in linea di principio, un pubblico fortemente devoto, che ha ripetutamente tirato fuori il sito dalla stessa donazione. Qui guardano gli autori non come ai pagliacci, ma come persone degne di ascoltarli. E capisco che non tutti i materiali sono buoni, che non tutte le persone del pubblico sono forti e devote che ci saranno persone che guardano gli autori come merda e condiscendentemente divertenti su di loro, ma. Ce ne sono pochi e la maggior parte non è un tipico Internet Circus. E quindi, se la fiducia è dedicata, allora le persone hanno maggiori probabilità di percepirla ai loro cuori e quindi devi stare con questo accurato.

    Nel mio aspetto soggettivo, quel Fale non è stato rilasciato in tempo, ovviamente (ci sono circostanze basate sulla forza, questo è comprensibile), ma in qualche modo valeva la pena avvisare le persone sulla situazione, ad esempio, un post sul sito con una spiegazione delle cause di ritardo e termini, altrimenti arriverai e non ci sono risultati del livello di layout.

    Questa è l’essenza che il rendering finale dovrebbe essere dedicato a una data leggermente precedente. Capisco che io, un consumatore miserabile, sia facile parlarne, ma dato che Kelebro si è seduto per l’installazione da qualche parte 40 ore prima del nuovo anno e li ho armeggiati senza essere distratto dai bisogni secondari come il sonno, penso che non vi sia un rallentamento temporaneo, in linea di principio, che lo considero ancora a tutti i passi da fare a tutti i passi da fuoco. momento inutile e dato che anche le fermate sono persone piuttosto esperte nell’installazione, per dirla in modo lieve, potrebbero benissimo prendere in considerazione questa sfumatura. Ma ho deciso di non tener conto. Bene, come ha mostrato il risultato – invano.

    Non mi piace non pagare, nessuno ti costringe. I risultati sarebbero usciti.
    Mi piace, lancio denaro alle persone semplicemente perché voglio che riceva più soldi per il loro lavoro e in modo che non debbano partire per il bene di grandi stipendi in qualche wargaming o Haidzin.

    No, ha appena messo un goal a Donat e notò che difficilmente sarebbero stati portati, ma se all’improvviso, allora tutto lo sarà. E quando hanno segnato molte volte ovunque ha detto che tutto sarà, si spezzerà nella torta, ma sarà.
    Cioè, sì, un’azione mirata

    Risultati, non importa. Promka è divertente. Ma potrebbero in qualche modo essere pervertiti con il cognome, ad esempio Kungursky o qualcosa del genere, più autentico.

    Promka non è male. È lo stesso per i risultati, ma potrebbero almeno fare un normale annuncio sul sito, sul trasferimento di scadenze.

    Sì, la gente ha gettato via 150 mila rubli proprio così, per ringraziamenti, e alla fine hanno ricevuto solo uno screenshot in VK. Uno degli screenshot più costosi probabilmente. Se tutto questo era gratuito, allora diavolo con lui, ma i soldi stanno cambiando tutto. Questo viene già trasferito nella categoria della transazione.

    E ho appena penzolato da un chic industriale!:))

    E la domanda (mi sono perso una volta): Kungurych ha detto che avrebbe "liberato i risultati fino alla fine dell’anno per 150.000 rubli ", come uno scherzo, e poi semplicemente non poteva uscire? O è stata un’azione intenzionale?:) come essere non è più importante, semplice interessante ..

  • Bit in console, come funzionano e qual è la differenza

    C’era una volta, durante la terza e la quarta generazione di console, l’argomento di più bit nella ghiandola dei dispositivi era uno dei fatti decisivi del successo del titolare della piattaforma.

    Stai ancora suonando sul tuo NES a 8 bit? Ecco la stupidità! C’è un sega mega drive/genesi, in cui fino a 16 bit!

    Quello che fai? Suonare le tue miserabili console a 16 bit? Atari Jaguar ha fino a 64!

    Alcuni di questi argomenti funzionavano, ed era anche vero, e l’altra parte era solo parole vuote. Questo è proprio quello che sono i tuoi ritmi?

    Bit, come sono in informatica ed elettronica

    Bit – un simbolo o un segnale che può prendere due valori: acceso o spento, sì o no, alto o basso, carico o nonimmaginato; Nel sistema di calcolo binario è 1 (unità) o 0 (zero). Questa è la quantità minima di informazioni necessarie per eliminare l’incertezza minima (Wikipedia, concetto generale).

    Un bit (una categoria binaria) corrisponde a un trigger binario (trigger, con due stati possibili reciprocamente esclusivi) o una categoria di memoria binaria (in elettronica).

    BIT – L’unità minima di base di misurazione della quantità di informazioni pari alla quantità di informazioni contenute nell’esperienza con due risultati ugualmente possibili; cm. Entropia di informazioni. Questo è identico al numero di informazioni nella risposta alla domanda che consente alla risposta "sì" o "no" e nessun altro (cioè la quantità di informazioni che consente di rispondere inequivocabilmente alla domanda). (In informatica).

    Com’è nel ferro. Grafica

    In genere, questi bit di base, che adoravano così tanto pubblicizzare, appartenevano al processore centrale. Ad esempio, il motore PC si riferisce a console a 16 bit appena a causa del suo processore grafico a 16 bit. Quando come un processore solido e ordinario erano a 8 bit, che imponevano restrizioni al suono e al numero totale di operazioni.

    Uno e anche un gioco su generazioni diverse. La differenza principale nel processore grafico.

    Street Fighter 2 sul motore PC

    Street Fighter 2 su NES/Famicom

    La differenza nell’immagine è ovvia.

    I seguenti concetti seguono da questo, che sono influenzati dal processore grafico:

    Con il numero di colori trasmessi, è anche la profondità di colore, a quanto pare, tutto è chiaro. Il numero di colori dipende dal numero di bit (logico). Condizionalmente, abbiamo 2 bit, è in bianco e nero, ma per aggiungere di più, dobbiamo aggiungere pipistrelli, ad esempio altri due. Si scopre che nero, grigio scuro, grigio chiaro e bianco. Inoltre, un po ‘.

    Anche la risoluzione dell’immagine sta crescendo. Un https://instant-casino.se/ processore a 8 bit può estrarre la risoluzione di 64×480, a 24 fotogrammi al secondo.

    La potenza di calcolo del processore non è meno importante. Si rivela essere il lavoro della frequenza dell’orologio dal numero di operazioni eseguite per il ritmo delle operazioni, si chiama FLOP (quante operazioni con una virgola galleggiante al secondo vengono eseguite da questo processore). C’è anche il concetto di frequenza dell’orologio, t.e. il numero di operazioni eseguite in un ritmo.

    Tutto ciò influisce sulla visualizzazione del numero di colori e oggetti. Nessuno proibisce l’uso di più colori e oggetti, il processore funzionerà, solo il tempo per il calcolo delle esigenze di più. Da qui i ritardi e la perdita di oggetti nei giochi NES/Famicom, quando molti nemici apparvero sullo schermo

    In questo video puoi vedere questo tipo di errori

    Suoni e musica

    L’amarezza del suono è la quantità Bitov, utilizzato per archiviare le informazioni audio. Più alto Allevamento, particolarmente accurato E otteniamo un suono dettagliato. Tuttavia, se il bit del bit è troppo alto, ciò può portare a ritardi significativi nell’elaborazione e nel caricamento sul processore. A differenza della grafica, una profondità più elevata non significa una migliore qualità del suono. Una profondità di morso più elevata riduce solo il rumore digitale. Con una profondità di bit più bassa, senti più rumore digitale.

    Suoni e musica nei vecchi (oh, scusa. Retrò) le console hanno funzionato grazie al processore principale e, ovviamente, ad un generatore audio di canale (il numero di canali dipende dalla console). Ad esempio, nei canali NES/FAMICOM 5: 2 frequenza, un’altra frequenza, ma suona in modo diverso e senza regolazione del volume, 1 canale di rumore bianco e 1 canale delta-TSAP. Il principio di lavoro è stato particolarmente bravo da Daur nella prima parte della storia della serie FF.

    Con lo sviluppo della tecnologia, sono arrivati anche un numero maggiore di Semlov, canali sonori e un suono più pulito. In generale, è stato utilizzato un chip sonoro a 16 bit, che è considerato lo standard fino ad oggi per CD. Naturalmente, oggi la tecnologia ha permesso a un suono a 16 bit di diventare più pulito e voluminoso. Non credere? Controlla il suono del suono sul tuo PC o laptop.

    Confronta le due versioni del tema del titolo del titolo FF e SNES.

    Come nel caso della grafica, la differenza è ovvia.

    Spero che un blog così strano e breve per i miei standard abbia aiutato qualcuno a capire meglio l’amarezza della console. Personalmente, ho imparato un sacco di nuovi e interessanti. Sì, questo è tutt’altro che tutte le informazioni che ho studiato. Tuttavia, ho cercato di fare tutto così chiaramente e accessibile a tutti, in modo che fosse interessante leggere.

    Farò immediatamente una prenotazione che l’autore del testo non è un professionista sul campo, ma solo un giocatore normale che vuole capire tutto questo. Se ho fatto un errore da qualche parte, non ho finito o perso qualcosa, per favore scriverne nei commenti. Sarà interessante da leggere. E anche, se mi è piaciuto l’argomento, posso distinguere qualcosa di simile. Misericordia che chiedo in un commento in cui puoi offrire le tue opzioni.

    E sì, so che la copertina è super, sto solo imparando a farli da solo.

    E ho tutto. Grazie a tutti per la vostra attenzione, bene a tutti.

    I migliori commenti

    Allo stesso tempo, la risposta alla domanda dall’intestazione: "Che tipo di bit sono questi nella console" è rimasta inutile. Cosa esattamente a otto bit in console a otto bit? Che è sedici bit in sedici anni? Mostra solo due screenshot e dì "Vedi quanto più bello? Ciò è dovuto al fatto che ci sono più bit!»Bene, sai che questa non è la risposta.

    Ci sono diverse lamentele sui dettagli tecnici. Flops è in realtà il numero di operazioni con un punto galleggiante al secondo (punto galleggiante al secondo). Le console di gioco avevano 0 (in parole – zero), perché le console di gioco con i numeri con un punto galleggiante non funzionavano affatto. Perché in una foto con grigi è stato scelto un bordo di 14 bit? Questa è una tale battuta, per interpretare una tavolozza a 14 bit in uno ZHPAG a 8 bit? Il lampeggiante di sprite nel NES non è una sorta di "ritardo" astratto e "perdita di oggetti", questa è una specifica restrizione tecnica del NES sul numero di germogli sulla linea di scansione. In particolare – 4. Affinché questa restrizione bypassino gli sviluppatori stessi sono costretti a mostrare sprite attraverso il telaio, quindi il lampeggiante. Non ho capito affatto il suono. Cosa fa la frase "ovviamente, oggi le tecnologie hanno permesso a un suono a 16 bit di diventare più pulito e voluminoso"? Quali tecnologie? Questo è il tipo di audiofilia?

    In generale, ancora non capivo: volevi dire dettagli tecnici nei dettagli o camminare fino in fondo spiegando "sulle dita"? Per il primo nel blog, ci sono completamente assenza degli stessi dettagli, per il secondo: ci sono troppi termini tecnici non significativi.

    Sembra invano 🙂 Tutti quelli che sono "comprensibili" che significano "battaglie del processore" semplicemente non capiscono i processori, motivo per cui sono "comprensibili". Nei processori c’è un po ‘di indirizzo di memoria, un processore aritmetico, amarezza dei registri e molto altro ancora. Diciamo, nel primo processore a 32 bit Intel 80386, l’indirizzo della memoria era 20. E le prove a 64 bit hanno un sacco di registri di varie dimensioni inaspettate. Quando si tratta di galleggianti, tutti i processori e le schede video (per quanto ne so) sono ancora gestiti in 32 bit e il supporto di Dubls lì solo attraverso la trasmissione (motivo per cui l’uso di Dubles riduce sempre le prestazioni almeno 4 volte).

    Sembrava che ci fossero punture in qualche modo limitate, che avrebbero dovuto distribuire 64 bit nel mucchio. Ma tutto ciò è stato fatto così tanto attraverso *Poule che gli abiti dei giochi semplicemente non hanno capito come far funzionare tutto, quindi hanno semplicemente segnato un bullone e hanno rivisto le solite 16 tette su di esso. Di conseguenza, la console non poteva resistere alla concorrenza con il resto delle console, che, sebbene non avessero promesso reliquie cosmiche, i giochi lì sembravano un ordine di grandezza migliore e c’erano molte più scelte. Inoltre, il prezzo è aumentato. Perché costava una giaguar in quel momento come ala di Boeing.

    Era in Jaguar. Non ricordo esattamente, ma sembrava non esserci un puro 64 ° bit. È stato ottenuto da diversi processori e un accompagnamento. Era difficile e pochi sviluppatori potevano normalmente usare tutto il potenziale, a causa del quale i giochi non sembravano migliori delle console a 16 bit.

    Interessante. Sarebbe bene distinguere i trucchi dei tempi di NES/SNES/SEGA SMD/SG/SAT e altri Jaguar e Turbografx.

    Quindi tutto è chiaro, maggiore è la scarica del bit, meglio è, ora è così. Solo non è chiaro quale parte degli argomenti fosse parole vuote?

    Bene galleggiare in linea di principio 32 bit

    Sono al centro. E il pro-it sembra molto tempo fa a 64 bit. Nessuno per determinare la "cavità" delle schede video. L’unico "bit" menzionato quando parlano di schede video è la dimensione del bus di memoria. Di solito ci sono un paio di cento.

    In generale, era solo un eyeliner dell’argomento principale. Ecco un’occasione per raccontare in un altro blog sui pezzi in Jaguar e Saturno.

    Accidenti, queste "parole vuote" erano il principale motivatore a leggere questo blog. =) Incuriosito, dove ci siamo appesi noodles sulle nostre orecchie. Ma non ho mai scoperto = (

    SMD/ SG – Sega Mega Drive/ Sega Genesis – Penso che questa sia la stessa cosa:/

    Anche la risoluzione dell’immagine sta crescendo. Un processore a 8 bit può estrarre la risoluzione di 64×480, a 24 fotogrammi al secondo.

    Potrei aver letto storto, ma da dove provengono tali numeri, la risoluzione non dipende dal numero di bit del processore, ma dal suo potere.

    Cosa significa il numero di bit di processore per me almeno un po ‘di conoscenza con il dispositivo del processore e quindi è chiaro.